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Arc 5 Bearbeiten

Der Greed Island Arc ist der fünfte (offiziell vierte) Handlungsbogen der Serie. Der Bogen reicht von den Kapiteln 120 bis 185 des Mangas, den Episoden 71 bis 92 der Anime-Serie von 1999 und den Episoden 59 bis 75 der Anime-Serie 2011.

Zusammenfassung Bearbeiten

Südliche Stückauktion Bearbeiten

Gon und Killua gehen zur Southernpiece Auktion für Greed Island. Statt es direkt zu versuchen, wollten Gon und Killua, dass jemand anderes es kaufen und dann das Spiel für diesen Kunden betreten. Nach einer kurzen Auseinandersetzung mit Feitan und Phinks beginnt die Auktion für Greed Island. Gon und Killua erhöhen ihr Gebot so hoch wie sie können, werden aber letztendlich von Battera überboten. Nach der Auktion fragen sie Battera und seine Assistentin Tsezguerra, ob sie das Spiel für ihn betreten könnten. Trotz ihrer Kenntnis des Spiels und Nens lehnt Tsezguerra ab und erklärt, dass ihre Darstellung von Nen nicht stark genug sei. Er sagt auch, dass Nutzer von Nen erst nach einigen Tagen einen Test beginnen können. Gon und Killua möchten weiterhin beweisen, dass die beiden falsch sind. (?) Zur gleichen Zeit erhalten Feitan und Phinks eine Kopie von Greed Island, indem sie es stehlen.

Betreten des Spiels Bearbeiten

Kurapika, Melody und der Rest von Light Nostrades Mitarbeitern verlassen Yorknew City. Gon und Killua gehen in den Prüfungsraum, in dem die Bewerber gezeigt werden. Killua zeigt seinen neuen Strom Hatsu, wo Gon seine Verbesserung zeigt, indem er eine Mauer bricht, Tsezguerra erschreckt, aber an den beiden vorbeikommt.(?) Nach dem Passieren feiern die beiden mit Leorio. Leorio geht zur Prüfung für die medizinische Fakultät. Gon und Killua gehen dann zu Batteras Villa. Gon ist der erste, der das Spiel betritt und nutzt dazu seine eigene Spielkarte und seinen Ring. Er betritt das Spiel, wo er von Eta begrüßt wird. Sie erklärt die Regeln von Greed Island, sowie die Zaubersprüche "Gain" und "Book". Sie erklärt auch das Ziel des Spiels: alle hundert eingeschränkten Karten zu sammeln. Bevor Gon das eigentliche Spielfeld betritt, erhält er eine Nachricht von Ging, dass er keine Hinweise auf Ging finden würde, vielmehr wollte Ging nur sein Spiel zeigen. Er landet auf einem offenen Feld, und Killua folgt bald darauf.

Sie spüren beide, dass sie beobachtet werden, als plötzlich ein Mann mit einem Buch erscheint. Er benutzt " Spur " auf Killua, um ihn jederzeit zu verfolgen, aber Killua macht ihn mit seiner Tötungsabsicht nervös. Gon und Killua kommen in Antokiba an und beschließen, am monatlichen Turnier teilzunehmen. Zuerst würden sie aber essen. Im Restaurant sagt der Chef, dass sie, wenn sie in 30 Minuten essen, nicht zahlen müssten und die "Galgaida" -Karte erhalten würden. Sie vervollständigen die Herausforderung, aber sie finden die Karte nutzlos. Plötzlich hören sie eine Explosion und eilen nach draußen, um Jeet (einen der angestellten Spieler) tot zu finden. Gon fragt, ob der auf Killua geworfene Zauber das tun könnte, ein Mann versichert ihm, dass es unmöglich wäre. Der Mann stellt sich als Nickes vor, der Chef einer Allianz, und lädt Gon und Killua ein, zu ihrem Treffen zu kommen. Bei dem Treffen wird Gon und Killua ein Platz in der Allianz angeboten, sowie Puhat und Abengane (zwei der gemieteten Spieler). Gon lehnt ab; Killua tut das auch, obwohl die anderen beiden sich anschließen. Sie laufen durch die Stadt, ohne zu ahnen, dass ein kleines Mädchen sie verfolgt. Sie erreichen das Finale eines Stein-Schere-Papier-Turniers; Killua gewinnt und verdient sich das Schwert der Wahrheit. Bald danach werden sie von Motaricke angegriffen, der versucht eine Karte zu stehlen, aber Gon nimmt die Karte weg. Daraus lernen sie, dass ein Zauber verzaubert werden muss, bevor er benutzt wird. Killua entscheidet, dass sie nach Masadora gehen sollen, um Zauberkarten zu kaufen. Sie verkaufen ihre "Galgaida" -Karten für eine Karte. Der Handelsladen-NPC informiert sie über die Monster, die außerhalb der Stadt liegen. Anstatt Angst zu haben, sind die Jungs von der Aussicht auf eine Herausforderung begeistert. Es ist an diesem Punkt, als ihre Stalker Gon und Killua bittet mitzumachen, aber sie lehnen ihre Begleitung ab.

Inzwischen im Phantom Troupe Versteck: Shalnark lädt Shizuku und Kortopi mit ihm das Spiel zu spielen ein, zu dem sie zustimmen. Im Spiel finden sie, dass Kortopis Duplizierungsfähigkeit auf Zauberkarten nicht funktioniert, und Shizukus Vakuum saugt nicht immer Objekte auf. Er kommt zu dem Schluss, dass sie tatsächlich an einem echten Ort sind, und theoretisiert, dass man in der Lage sein könnte, eine Karte herauszunehmen, ohne das Spiel zu löschen. Zur gleichen Zeit töten Feitan und Phinks Spieler für Karten.

Gon und Killua rennen durch einen Wald, wobei das Mädchen eindrucksvoll mithalten kann. Sie werden von Ninjas konfrontiert, die Gon und Killua um ihre genaue Menge an Jenny bitten, um eine Epidemie zu heilen. Sie stimmen zu, und als Biscuit anbietet, zu zahlen, lehnen sie ihr Geld ab und verärgern sie. Sie geben ihr Hemd auch einem kranken Jungen, aber sie erhalten nichts zurück. Auf ihrem Weg in eine Schlucht werden sie von Zyklopen angegriffen. Nach dem Versuch und Irrtum findet Killua ihre Schwäche, welches ihre Augen sind. Sie treffen auf eine Melanin-Eidechse, die einen Schwachpunkt hat, aber sie greifen das nicht auf. Sie begegnen mehreren anderen Kreaturen, die sie wegen ihrer mangelnden Erfahrung und Nenfähigkeit nicht besiegen können. Während dies geschieht, beobachtet und kommentiert das Mädchen und beweist sich als kompetent, aber sie wird von den beiden Jungs ignoriert. Als Gon und Killua einem gepanzerten Monster gegenübertreten, weist sie sie an, Gyo zu benutzen und zu finden, dass das Monster von einer schüchternen Fernsteuerratte kontrolliert wird, die sofort ohnmächtig wird und sich in eine Karte verwandelt. Das Mädchen verlangt, dass die Jungs Gyo benutzen, Gon folgt ihren Anweisungen, während Killua sich trotzt. Das Mädchen stellt sich als Biscuit Krueger vor, eine Frau mit 40 Jahren Nen-Erfahrung. Sie erklärt, dass sie ihr Mentor sein wird.

Training Bearbeiten

Killua und Gon lehnen Biscuit ab; Sie erklären, dass sie bereits einen Mentor haben: Wing. Biscuit enthüllt dann, dass sie Wings Mentorin war. Sie sagt, dass sie im Spiel nicht alleine überleben werden, wenn sie plötzlich eine feindselige Präsenz spüren. Sie hat die Jungs so verhalten, als wären sie mit ihr in einen Streit geraten, und dann gehen die beiden Parteien in entgegengesetzte Richtungen.(?) Als sie die hohe Säule erreichen, benutzen sie Zetsu und rennen zurück. Der Feind jagt Biscuit, wird aber leicht von ihr besiegt. Ihr Angreifer ist Binolt, ein Blacklist Hunter und ein gesuchter Verbrecher. Die Jungs lernen, dass Biscuits Ziel im Spiel ist, den Blauen Planeten zu bekommen, ein seltenes Juwel, das nur auf Greed Island zu finden ist. Gon bittet sie, sie in Nen zu trainieren. Sie stimmt zu und fängt damit an, dass die Jungs gegen Binolt kämpfen, aber mit Regeln. Die Regeln lauten, dass Binolt zwei Wochen lang den Angriffen der Jungs ausweichen muss, und dann darf er gehen. Andernfalls, wenn er bewusstlos wird oder nicht stehen kann, würde sie ihn töten. Killua versucht, Binolt anzugreifen, während dieser sich erholt, aber er schubst seine Schere auf Killua und blendet fast den Jungen.(?) Gon ist auch unfähig, die Schere zu überwinden. Also beschließt Killua, viele Steine ​​auf Binolt zu werfen, um ihn vor dem Ausweichen zu bewahren, und wenn er es tut, würde Gon angreifen. Während dies nicht gelingt, stellt Biscuit fest, dass sie tatsächlich Potenzial haben. Killua wird angreifen, aber Gon stoppt ihn und weist darauf hin, dass sie sich ausruhen sollten. Sie kämpfen weiter, bis Binolt am 10. Tag kapituliert. Er ist bereit, Gon töten zu lassen, aber Gon dankt ihm für das Training. Überrascht und berührt, geht Binolt davon, um sich zu stellen. Danach fahren sie weiter nach Masadora, aber Biscuit lässt sie mit Schaufeln durch die felsige Gegend graben. An einem Punkt findet Gon, dass die Felsen zu hart für die Schaufel sind, um effektiv zu sein. Er fasst die Idee zusammen, Aura zur Schaufel fließen zu lassen, um seine Grabung zu verbessern, die Biscuit später als eine Anwendung von Ten: Shu identifiziert. Schließlich erreichen sie Masadora, nur damit Biscuit zu ihrer Empörung befiehlt, dorthin zurückzukehren, wo sie begonnen haben. Sie beabsichtigte, sie im Kampf trainieren zu lassen, indem sie Biester, die sie zuvor nicht überwinden konnten, erneut herauszufordern. Beide tun es und sind erfolgreich.

Biscuit beginnt dann mit dem Aura-Training. Sie benutzt Ko, die Konzentration von Aura an einer Stelle, auf ihrer Faust und lässt die Jungen mit Ken, der Verschmelzung von Ten und Ren, ähnlich einem unkonzentrierten Ko verteidigen. Gon ist überrascht, dass so ein langsamer Schlag viel Kraft haben kann. Er kann Ken nur 2 Minuten lang halten, und Biscuit informiert ihn, dass er es für mindestens eine halbe Stunde halten muss, damit es nützlich ist. Nach viel Training erreichen die Jungs dieses Ziel ebenfalls. Der nächste Schritt ist die kontrollierte Bewegung der Aura für verschiedene Umstände: Ryu. Die Jungen werden mit dieser Fähigkeit kompetent, so beginnt Biscuit Sparring.(?) Während ihre Spiere(?) langsam beginnen, werden sie nach 2 Wochen viel schneller. So beginnt Biscuit kategoriespezifisches Training. Die erste Übung ist in Enhancement: 1.000 Steine ​​mit einem Stein an einem Tag zu brechen. Sie finden, dass sie die Steine ​​brechen, die sie verwenden sollen. Biscuit verwandelt dann ihre Aura in eine Nummer, die beide Jungs gleichzeitig identifizieren. Sie spielen Stein-Schere-Schere, in der der Verlierer bestraft wird; Gon gewinnt. Biscuit erzählt dann die Legende des Spiels.

Inzwischen hat sich die Gruppe von Nickes in einer Höhle versammelt. Die Allianz hat 90 gesperrte Karten gesammelt. Plötzlich enthüllt sich eines der Mitglieder, Genthru, als der Bomber. Jispa versucht Genthru von hinten anzugreifen, aber Genthru benutzt Little Flower, um sein Gesicht zu sprengen. Genthru erklärt dann seine Hatsu und die einzige Bedingung für die Freigabe der Bomben: berühre ihn und sagte: "Ich habe den Bomber gefangen." Er erinnert sie jedoch daran, dass er Little Flower im Nahkampf benutzen könnte. Er zaubert die Bomben auf jedermanns Körper, die bis 0 herunterzählen und explodieren. Er macht ihnen ein Angebot; ihr Leben für die eingeschränkten Karten. Er verlässt das Spiel und betritt Batteras Villa, wo er seine Komplizen Sub und Bara trifft und Puhat gegenübersteht. Er fordert Puhats Ring; Puhat lehnt ab und Genthru tötet ihn. 12 Stunden vor der Offenbarung befanden sich Shalnark, begleitet von den restlichen Mitgliedern der Phantom Troupe (außer Chrollo), auf einem Schiff und gaben an, dass sie den realen Standort der Greed Island gefunden hatten. Sie werden von Razor, einem Hersteller des Spiels, konfrontiert . Er gibt ihnen die Wahl: Bekämpft ihn jetzt oder im Spiel. Phinks wählt im Spiel, also benutzt er ein "Eliminate"-Karte, um sie wegzuschicken, und schlägt dann einen Völkerball zum Boot, um das Boot zu sprengen.

Gon weiter zu praktizieren, nachdem sie auf die Schaffung eines brillierte Enhancement: Hatsu Felsen.(?) Er kämpft jedoch mit dem Emissions- orientierten Papier, da es nicht seine Affinität ist. Gon möchte Scheren lernen, ein Transmutationangriff, aber Biscuit ist sich nicht sicher, dass es funktionieren würde. Gon erklärt, dass Biscuit indirekt half, den Hatsu zu schaffen, indem er die Geschichte der Stein-Papier-Schere erklärte und dass sein Genuss ein Faktor war. Biscuit ist froh, da seine Emotionen den Hatsu stärker machen würden. Killua zeigt seine Elektrizität und erschreckt Biscuit, als sie daraus folgert, dass Killua eine harte Kindheit gehabt haben muss. Sie beschließt, die Jungen vom Training abzuhalten, und während der Pause erinnert sich Gon, dass das Hunter-Examen bald stattfinden würde. Sie gehen nach Masadora, um herauszufinden, wie sie das Spiel verlassen können, und ihnen wird gesagt, dass sie eine "Verlassen"-Karte benutzen müssen, um den Harbormaster zu bestechen oder zu besiegen. Sie gehen zum Harbormaster, und Killua besiegt ihn leicht und verlässt das Spiel, um an der 288. Hunterprüfung teilzunehmen. Er wird von Elena nach Dolle Harbour gebracht. Gon und Biscuit in Abengane beim Training laufen, und lernen von Genthru Status als Bomber und dem Fluch, den er von den Nickes Alliance Mitgliedern zugefügt hat. (?) Er bittet sie, alle zu warnen, die sie über Genthru sehen und den Tod seiner Opfer zu rächen. Abengane steht unter dem Verdacht, dass Genthrus Deal nur ein Setup ist. Zur gleichen Zeit trifft sich Nickes mit dem Bomber-Trio. Er gibt Genthru die Karten und bittet um sein Leben. Zur gleichen Zeit beginnt Abengane an einem anderen Ort ein Exorzistenritual, bei dem er einen Wurm bekommt, um die Bombe von seiner Schulter zu essen. Genthru, Sub und Bara verriegeln die Finger und behaupten, dass sie die Bomben deaktivieren würden. In Wirklichkeit löst die Formation sie aus. Die immer noch zählenden Bomben explodieren und töten alle Allianzmitglieder außer Abengane und Cuzco.

Killua nimmt an der Hunter-Prüfung teil, besiegt alle anderen Bewerber und wird leicht zum Hunter. Er kehrt zum Spiel zurück, wo er über die Ereignisse informiert wird, die seit seinem Weggang stattgefunden haben. Killua befiehlt Gon, Kontakt zu benutzen, um die Leute zu sehen, die sie getroffen haben, und sie bemerken Chrollo Lucilfer. Sie sind völlig verwirrt, da Chrollo nach seiner Konfrontation mit Kurapika nicht in der Lage sein sollte, Nen zu benutzen. Die Phantom Troupe selbst bemerken dies auch und lachen darüber, weil sie eine Fälschung sind. Aus den Schatten kommt Hisoka, der enthüllt, dass er derjenige ist, der Chrollos Namen als Alias ​​verwendet. Als Killua Kurapika darüber informiert, was passiert ist, bestätigt Kurapika, dass Chrollo sich nicht von seiner Kette befreit hat. Gon kontaktiert Kazsule, der zuvor Gons Karten gestohlen hat, in einem Angebot für einen Tausch. Sie handeln, und dann gehen sie nach Dorias, wo Killua mit einem riskanten Würfel große Gewinne macht. In der Zwischenzeit bucht Tsezguerras Team mit Genthrus Team. Ohne es zu wissen, hat Genthru zwei zufällige Spieler als Sub und Bara getarnt, und wenn der Handel stattfindet, stehlen der echte Sub und Bara Tsezguerras Team und stehlen alle ihre Karten. Angesichts der Bedrohung, die Genthru darstellt, formulieren Tsezguerra Wesen einen Gegenplan.

Gon und die anderen gehen zurück zu den kranken Dorfbewohnern. Gon benutzt Paladins Halskette, um sie in "Gesunde Dorfbewohner "-Karten zu verwandeln, was ihm das Wildglück Alexandrit einbringt. Sie werden wieder von Kazsule kontaktiert, die sie persönlich treffen möchte. Sie treffen sich mit mehreren anderen Teams und sprechen über die Bomber. Sie handeln Informationen über die Karten, die Genthru fehlt, und nach einigen Spannungen zwischen Killua und Asta entscheiden sie sich zu kooperieren. Sie gehen nach Soufrabi, um die "Plot of Beach" Karte zu finden, wo eine Dame NPC informiert sie darüber, dass der Pirat die Kontrolle übernommen hat und jeden umbringen wird, der Informationen über das "Grundstück des Strandes" verliert. Die vereinten Teams beschließen, sich den Piraten zu stellen.

Soufrabi-Piraten Bearbeiten

Die Teams finden die Piratenbasis in einer Taverne. Bopobo, einer der Piraten, bietet an, sie zu seinem Chef zu bringen, falls es ihm gelingt, ihn aus einem Kreis zu zwingen, der von Feuer umgeben ist. Zeho  versucht es, aber Bopobo überwältigt ihn mühelos. Killua übernimmt mit Alkohol und Elektrizität, um Bopobos Hut zu entzünden und seinen Kopf zu verbrennen. Bopobo verlässt den Ring, um das Feuer zu löschen, und Killua verdient das Recht, den Boss zu sehen, und erntet den Hass von Bopobo. Sie treffen den Chef Razor, der sie zu mehreren Sportspielen herausfordert, bei denen die erste Mannschaft mit 8 Punkten gewinnt. sollte er verlieren, wird er Soufrabi verlassen. Das erste Match ist Boxen, wo es ein Pirat Boxer gegen Montreux ist. Montreux kann leicht von seinem gegnerischen Hatsu besiegt werden, wodurch er seinen Schlag teleportieren kann. Das nächste Spiel ist das Jonglieren von Fußbällen. Biscuit gegen den Piratenfußballer. Biscuit verliert, also ist das dritte Spiel Killua gegen Bopobo im Sumoringen. Killua verliert und Razors Team erhält einen dritten Punkt. Diese Reihe von Verlusten geht weiter, und Goreinu verliert das Basketballspiel, wodurch Razor 8 Punkte erhält und Gons Verlust besiegelt. Die anderen Spieler gehen und glauben, dass ihr Ziel erreicht werden sollte. Gon, Biscuit, Killua und Goreinu suchen nach stärkeren Spielern. Sie beschließen, nach "Chrollo" zu suchen. Sie teleportieren zu seinem Standort, um herauszufinden, dass es Hisoka ist, welcher gerade badet. Während sich Biscuit in Hisoka verliebt, fragen ihn Gon und Killua nach seiner Absicht. Er lügt und sagt, es sei im Spiel um Chrollo zu finden (in Wirklichkeit ist es ein Exorzist). Er fragt, was Gons Absicht ist, und Gon sagt, dass es keine gibt. Hisoka empfiehlt, in die Stadt Aiai zu gehen, um weitere Partner zu finden.

Auf ihrer Reise nach Aiai warnt Biscuit Killua, dass Hisoka tatsächlich lügt. Killua wird misstrauisch gegenüber Hisokas Zeugnis. Sie erreichen Aiai, wo sie auf merkwürdige Charaktere treffen. Hisoka bemerkt, dass Aiai ihn nicht langweilt. Killua greift die Nuance auf und merkt, dass Hisoka einen Exorzisten sucht und dass er die anderen Mitglieder der Truppe bereits getroffen hat. Sie verlassen Aiai und Gon beschließt, Tsezguerra zu rekrutieren. Killua verwendet Hisokas Ordner, um zu testen, ob Hisoka die Namen der Troupe-Mitglieder hat oder nicht. Gon ruft damit Tsezguerra an, aber keiner der Namen der Troupe-Mitglieder ist vorhanden. Gon schafft es, ein Treffen mit Tsezguerra zu vereinbaren. Es wird enthüllt, dass Hisoka Texture Surprise verwendet hat , um die Namen der Truppenmitglieder zu maskieren.

Mit dem Team von Tsezguerra, Goreinu und Hisoka sowie einigen zufälligen Spielern beschließt Gon, Razor erneut herauszufordern. Nach einer Woche Training kehren sie in die Taverne zurück und besiegen in den sportlichen Wettkämpfen problemlos die Mannschaft von Razor. Razor bittet seine Teamkollegen, sich zurückzuziehen. Bopobo beschließt, eine Meuterei zu halten, um seine Vendetta gegen Killua zu begleichen. Als Antwort verwendet Razor einen Nen-Ball, um seinen Kopf zu sprengen. Nach vier Spielen ändert Razor plötzlich die Regeln und entscheidet, dass es ein Völkerballspiel mit allen Spielern geben wird, das 8 Punkte wert ist und jeweils 8 Spieler auf jeder Seite. Die zufälligen Spieler mit Gon beschließen, sich zurückzuziehen, nachdem sie Razors tödliche Macht gesehen haben, und Gon hat nur noch 6 Spieler. Razor weigert sich, etwas anderes als 8 Spieler zu haben, was Gon verärgert, da Razor seinen eigenen Teamkameraden so kühn getötet hatte. Razor enthüllt, dass Bopobo wegen Vergewaltigung und Foltermord ein Todesstrafe war. Tatsächlich sind alle Piraten Verurteilte im Todestrakt, und Razor behält sich das Recht vor, ihre Strafe zu vollstrecken, wenn sie ihm nicht gehorchen. Razor offenbart auch, dass Greed Island ein Ort in der realen Welt ist. Gon fragt, ob Ging auf Greed Island ist, aber Razor sagt nur, dass Ging ihm befohlen hat, sich nicht zurückzuhalten. Goreinu schafft zwei Gorillas, um die fehlenden zwei Spieler auszugleichen. Nachdem die Regeln erklärt wurden, beginnt das Spiel.

Razor gewinnt zunächst die Oberhand und schafft es, einen Affen zu zerstören und Tsezguerra außer Gefecht zu setzen. Hisoka verwendet Bungee Gum, um die Gegner anzugreifen und Killua auf seine potenziellen Vorteile im Spiel aufmerksam zu machen. Hisoka und Killua beschließen, die Teufel auszuschalten und nur noch Razor im Spiel zu belassen. Bevor Hisokas Angriff landet, halten sich zwei Teufel zusammen, um es zu überstehen, und es gelingt ihm, den Besitz davon wiederzuerlangen. Sie geben es an Razor weiter, der es auf Gon wirft. Gon benutzt Ko, um es zu blockieren, und fliegt, bleibt aber sonst unverletzt. Gon ist jetzt raus. Goreinu wirft den Ball auf Razor, um seinen abgerissenen Affen zu rächen. Goreinu schlägt Razor, aber der Teufel von Razor fängt den Ball, bevor er den Boden berührt, wirft ihn zu Goreinu zurück und schlägt ihn nieder. Razor wirft den Ball auf Killua, aber in letzter Minute hat er die Flugbahn so geändert, dass er für Biscuit und Hisoka gilt. Es trifft Biscuits Kleid, das als Teil ihres Körpers gezählt wird; Deshalb ist sie jetzt raus. Hisoka, der es geschafft hat, den Ball in Besitz zu nehmen, hat seine Hände beschädigt. Gon benutzt Back, um zum Spiel zurückzukehren, um Razor bei seinem eigenen Spiel zu besiegen. Er lässt Killua den Ball halten, während er ihn mit seinem Enhancement Hatsu Jajanken trifft. Die erzeugte Kraft reicht aus, um einen von Razors Teufeln hinauszuschicken. Er versucht es erneut, diesmal mit mehr Konzentration, und zielt auf Razor. Razor lenkt den Ball an die Decke und während er darauf wartet, dass er herunterkommt, verwendet Hisoka Bungee Gum, um ihn wegzuschieben, so dass Razor draußen ist. Razor verwendet Zurück, um zurückzukehren. Tsezguerra fordert Gon auf, Killua nicht den Ball halten zu lassen, da Killuas Hände von Jajanken schwer verletzt werden. Killua ist unnachgiebig, weil er Gons Freund ist, und Gon glaubt, dass er sich am sichersten fühlt, wenn Killua dort ist. Biscuit holt den letzten Teufel aus dem Spiel heraus und lässt nur Razor zurück.

Razor erinnert sich an alle Teufel, da sie draußen sind, um seine Macht zu maximieren. Er wirft den Ball, aber Gon, Killua und Hisoka bilden eine Formation, die es ihnen ermöglicht, den Besitz ohne Outs wiederzuerlangen. Gon benutzt einen noch stärkeren Jajanken als zuvor, um Razor zu schlagen und den Mann zu beeindrucken. Er tut das, was er zuvor getan hat, außer, dass er es diesmal an Gon zurückgibt. Gon fällt bewusstlos, aber Hisoka verwendet Bungee Gum, um den Ball zu fangen und an Razor zurückzuschicken. Der Bungee Gum bewirkt, dass der Ball an Razor haften bleibt, während er ihn aus dem Spiel drückt. Da Razor jetzt raus ist, ist Gons Team siegreich. Nach dem Spiel haben Gon und Razor eine Diskussion, wobei Razor seine Vergangenheit mit Ging enthüllt. Er gibt zu, dass er nicht weiß, wo Ging ist. Nachdem sie Razor besiegt haben, gehen sie zurück und kehren zu der Frau zurück, die sie über die Invasion der Piraten informiert hat. Sie überreicht ihnen die Karte "Plot of Beach". Hisoka verlässt die Gruppe.

Die Bomber Bearbeiten

Sie werden dann von Genthru gerufen und fordern, dass sie ihm das "Plot of Beach" geben. Er hatte die Spieler ermordet, die früher zu Gons Team gehörten. Gon fordert Genthru zu einem Kampf heraus, den Genthru akzeptiert, sobald er mit Tsezguerra fertig ist. Die Bomber beschließen, Tsezguerra hinterherzugehen und glauben, dass er die "Plot of Beach" hat. Tsezguerra willigt ein, Zeit zu gewinnen, während Gon einen Plan zum Kampf gegen Genthru ausarbeitet. Er tadelt Gon dafür, Genthru impulsiv provoziert zu haben, und stellte fest, dass Killua gefährdet gewesen wäre, wenn Genthru die Herausforderung dort und dort angenommen hätte. Nach dem Verlassen heilen Gon und Killua und trainieren mit Biscuit.  Hisoka und die Truppe überwachen Abengane, der an seinem Exorzismus interessiert ist. Hisoka trifft auf das Mitglied der Truppe, das sein Nachfolger ist: Kalluto Zoldyck. Tsezguerra nimmt an verschiedenen Konfrontationen mit Genthru teil und verwendet eine Hit-and-Run-Strategie, um ihn zu beschäftigen. Im Gegenzug wird Genthru viel aggressiver gegen andere Spieler und zwingt sie, Karten für ihn zu sammeln oder sogar zu ermorden. Goreinu überwacht die Aktionen von Genthru aus der Ferne und informiert ihn, dass der Sub und Bara mit Genthru Fälschungen sind. Nachdem das Team von Tsezguerra seine letzte "Accompany" -Karte verwendet hat, kehren sie zu Batteras Villa zurück. Dort gibt es niemanden außer Sabazushi, der ihnen sagt, dass Battera beschäftigt ist. Tsezguerra findet Battera, der sichtlich erschüttert ist, und fordert eine Erklärung. Battera erzählt die Geschichte seines Geliebten, der sich nach einem schweren Unfall in einem schweren Zustand befand. Das einzige, was sie heilen konnte, war die Karte "Angel's Breath"; Jetzt ist sie jedoch tot.

Gon trainiert in Emission, um ein neues Hatsu vorzubereiten, während Killua einen Plan vorlegt, Genthru zu besiegen. Goreinu informiert Gons Team darüber, dass Tsezguerra das Spiel für immer verlassen hat, was bedeutet, dass die Bomber ihre Aufmerksamkeit auf sie richten werden. Die Gruppe macht sich bereit, Killuas Plan zu befolgen. Die Bomber kommen an und fordern Karten. Gons Gruppe täuscht Unvorbereitetheit vor und lehnt alle Forderungen von Genthru ab. Genthru wird ungeduldig und Gons Gruppe flieht mit Accompany. Es wird ein Katz-und-Maus-Spiel, bis sie Masadora erreichen, nachdem sie alle ihre "Begleitkarten" aufgebraucht haben. Planmäßig locken sie die Gruppe von Genthru in einen Wald, in dem Biscuit und Killua Gon verlassen, um die Bomber aufzuteilen.

Biscuit bringt Bara an einen Strand, wo sie sich duellieren. Biscuit scheint zunächst aufgrund ihres kleineren Aufbaus benachteiligt zu sein. Sie offenbart jedoch ihre wahre Gestalt, eine große und muskulöse Frau, und schlägt Bara mit einem einzigen Schlag aus. Killua bringt Sub zu einem Feld, in dem er seine schweren Yo-Yos und Elektrizität nutzt, um ihn zurückzuhalten und zu besiegen. 

Gon und Genthru streiten sich, Genthru gewinnt die Oberhand. Genthru lehnt es ab, sein Hatsu zu benutzen, was den stolzen Gon stört. Gon beschließt, unabhängig zu handeln und Genthrus Hatsu trotz des damit verbundenen Risikos in den Rücken zu schießen. Genthru sieht, wie Gon niemals zurückfallen würde, und beschließt, ihn mit seinem Hatsu mental zu überwältigen. Genthru versucht, Little Flower an Gons Hand zu benutzen , aber Gon verteidigt angemessen. Genthru versucht die gleiche Bewegung noch einmal, nur diesmal mit Gons ungeschütztem Magen. Die Sequenz wiederholt sich, wobei Gon in der Lage ist, sich zu verteidigen, weil Biscuits Lektion Little Flower und Genthru Gyo nicht verwenden würden, wenn sie beabsichtigen, anderswo anzugreifen. Genthru sieht, wie Gon sich dessen bewusst ist, und verwendet Little Flower mit beiden Händen. Trotz Biscuits Warnung, an dem Plan hier festzuhalten, fährt Gon fort, und Genthru greift nach seinen Händen und erwartet, dass Gon eine der beiden verteidigt, während die andere zerstört wird. Gon opfert jedoch eine Hand, schützt etwas die andere und nutzt die verbleibende Aura in seinem Bein, um gegen Genthrus ungeschütztes Kinn zu treten. Gon bereitet sich darauf vor, einen Jajanken mit dem verblüfften Genthru zu starten, doch Genthru stürzt sich auf einen Felsen und rettet ihn vor dem Angriff. Gon benutzt Book und bedroht Genthru, alle seine Karten zu geben, damit Genthru nicht stirbt. Genthru nutzt die Gelegenheit, Gon in seine Nähe zu locken und drückt sich die Kehle. Gon benutzt eine Karte, die sich in Benzin verwandelt, um Genthru damit zu durchtränken, was Little Flower für Genthru gefährlich macht. Genthru bereitet sich darauf vor, Countdown für Gon zu verwenden, aber Gon setzt Jajanken ein, trifft stattdessen den Boden. Dies zeigt eine Grube, in die Genthru fällt. Gon beschwört einen Stein, der auf Genthru fällt. Genthru vermeidet, wird aber zu einer sitzenden Ente für Gon's Jajanken, der erfolgreich schlägt und Genthru besiegt. 

Die Bomber werden zurückgehalten und geben ihre Karten an Gon ab. Biscuit verwendet "Angel's Breath", um Gon zu heilen, und heilt dann Bara und Genthru mit anderen. Goreinu kommt an und lehnt es ab, Genthru zu heilen, aber Gons Team rechtfertigt sich. Goreinu gibt ihnen alle seine Karten. Gons Team hat nun erfolgreich 99 Karten erhalten, aber eine ist noch übrig: # 0. Es wird ein Quiz abgehalten, um zu ermitteln, wer es bekommt, und die Fragen beziehen sich auf Details zu den Karten. Gon erhält am Ende das Richtigste und gibt ihm die letzte Karte. Zwei Spieler versuchen, Gons Karte zu stehlen, sind aber leicht zu besiegen. Killua geht mit Drift nach Limeiro, der Stadt, in der sich das Schloss befindet, und dann Accompany, um Gon und Biscuit mitzubringen.

Die Jagd geht weiter Bearbeiten

Abengane berührt Genthru, um sich von der Countdown- Bombe freizulassen. Er wird später gesehen, wie er von Hisoka zu Chrollo gebracht wurde, und erregte das Vermögen, das er verdienen würde.  Gon betritt die Burg, wo er zwei Spielehersteller trifft: List und Dwun. Sie stellen sich vor, sprechen über das Spiel und die Art seines Namens sowie über Ging. Dwun gibt Gon einen Drei-Slot-Halter, mit dem er drei eingeschränkte Karten in die Realität bringen kann. Eine Parade findet statt, um die erste Fertigstellung von Greed Island zu feiern. Gon, Killua und Biscuit sprechen darüber, welche Karten in die Realität umgesetzt werden sollen. Biscuit hat Blue Planet im Auge, und Gon und Killua denken über die beiden anderen Karten nach.  Am Ende nimmt Gon "Blue Planet", "Paladin's Necklace" und "Plot of Beach". Damit verlassen die drei das Spiel. Biscuit verwendet Gain auf "Blue Planet", um es zu materialisieren. Gon nutzt Gain für "Paladins Halskette", um es zu materialisieren, und verwandelt es dann in "Plot of Beach" in "Accompany", nachdem es zuvor ein "Accompany" in "Plot of Beach" umgewandelt hat. Gon enthüllt, dass sich in seinem Buch ein Name befand: "Nigg". Er erkannte, dass Nigg wahrscheinlich Ging war, weil "Nigg" mit neu arrangierten Buchstaben "Ging" ist, und erklärte, dass Ging ihn auf Greed Island brachte, als er ein Kind war. Gon und Killua verabschieden sich von Biscuit, und Gon benutzt "Accompany" Killua und sich selbst zu Nigg zu bringen. Sie landen in einem nebligen Wald, wo sie eine Figur sehen, die sie für Ging halten.

Quelle Bearbeiten

Hunterpedia